Muscles And Bullets теперь в социальных сетях

Привет! Теперь мы появились в некоторых социальных сетях и начинаем публиковать новости в них! Присоединяйтесь! Twitter: https://twitter.com/LabourEnnobles Вконтакте: https://vk.com/musclesandbullets Facebook: https://www.facebook.com/MusclesAndBullets/

Muscles And Bullets прошли Гринлайт! Смотрите новое видео геймплея!

Ура! Мы прошли Гринлайт на Steam! Смотрите наше новое видео! Последние изменения: — Скорость передвижения увеличена — Высота прыжков увеличена — Игрок может делать двойной прыжок — Улучшен контроль персонажа в воздухе — Различные улучшения ИИ — Фиксы многих багов и улучшение производительности https://www.youtube.com/watch?v=8XuP7UM2FII Steam: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=504950581 Facebook: https://en-gb.facebook.com/MusclesAndBullets IndieDB: http://www.indiedb.com/games/muscles-and-bullets

Впереди много работы

Сделать такой проект вдвоем действительно очень сложно, но останавливаться мы не будем.Прямо сейчас мы ведем работу над объектами и «деколями» в игре. «Деколи» — это специальные декоративные картинки, которые «запекаются» вместе с камнями почвы в общую разрушаемую текстуру земли. Ммы закончили рисование спрайтов для подземелья и пустыни. Самая сложная часть была — это придумать дизайн […]

Оптимизация… оптимизация… оптимизация…

Последние недели две мы занимались оптимизацией процесса потоковой загрузки карты на Xbox 360, потому что платформа XNA на Xbox имеет ряд серьезных ограничений. Ранее загрузка обновленной карты у нас проходила до 30-40 раз медленнее, чем на ПК. Теперь она работает отлично!