Muscles And Bullets теперь в социальных сетях

Привет! Теперь мы появились в некоторых социальных сетях и начинаем публиковать новости в них! Присоединяйтесь! Twitter: https://twitter.com/LabourEnnobles Вконтакте: https://vk.com/musclesandbullets Facebook: https://www.facebook.com/MusclesAndBullets/

Впереди много работы

Сделать такой проект вдвоем действительно очень сложно, но останавливаться мы не будем.Прямо сейчас мы ведем работу над объектами и «деколями» в игре. «Деколи» — это специальные декоративные картинки, которые «запекаются» вместе с камнями почвы в общую разрушаемую текстуру земли. Ммы закончили рисование спрайтов для подземелья и пустыни. Самая сложная часть была — это придумать дизайн […]

Оптимизация… оптимизация… оптимизация…

Последние недели две мы занимались оптимизацией процесса потоковой загрузки карты на Xbox 360, потому что платформа XNA на Xbox имеет ряд серьезных ограничений. Ранее загрузка обновленной карты у нас проходила до 30-40 раз медленнее, чем на ПК. Теперь она работает отлично!

Редактор и задние фоны завершены

Да! Мы создали свой редактор игровых карт! Теперь мы можем делать огромные карты и загружать каждый их кусочек отдельно! Ранее, загрузка небольшой игровой карты на Xbox 360 занимала аж 5 минут, но теперь на это уходит всего 10 секунд. Также мы завершили прорисовку задников для различных игровых уровней.

Переводим сценарий и ищем актеров для озвучки голосов

Мы завершили перевод диалогов и реплик роликов на английский язык! Сначала мы нашли переводчика фрилансера для первичного перевода текста с русского на английский, затем текст был отредактирован и вычитан носителем английского языка (американский). Сейчас мы работаем с некоторыми очень талантливыми актерами для создания голосов! Мы нашли идеальный голос для главного героя игры — Курта, и […]

Изменения в режимах игры

Работа кипит! Недавно мы вспоминали, как классно было играть на консолях с друзьями. Режим игры на двух игроков, в играх, как Contra были действительно забавными! В общем мы подумали и решили, что хорошей идей будет добавить кооперативный режим на одном экране. Второй игрок сможет присоединиться как Слай, чтобы помочь Курту в бою. В это время […]

Запускаем блог! Скажите привет “Muscles And Bullets”

Всем привет! Мы начинаем личный блог и готовы делиться информацией о нашем проекта, итак начнем! Мы два парня средних лет с России. Два года назад мы начали разрабатывать свою 2D игру. Первое её название было “Soldiers” (Солдаты). Изначально мы планировали простой сетевой 2D-шутер без какого либо сюжета. Главной идеей была (и остается сейчас) полное разрушение […]