Привет!
Теперь мы появились в некоторых социальных сетях и начинаем публиковать новости в них! Присоединяйтесь!
- Twitter: https://twitter.com/LabourEnnobles
- Вконтакте: https://vk.com/musclesandbullets
- Facebook: https://www.facebook.com/MusclesAndBullets/
Ура! Мы прошли Гринлайт на Steam!
Смотрите наше новое видео!
Последние изменения:
— Скорость передвижения увеличена
— Высота прыжков увеличена
— Игрок может делать двойной прыжок
— Улучшен контроль персонажа в воздухе
— Различные улучшения ИИ
— Фиксы многих багов и улучшение производительности
Steam:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=504950581
Сделать такой проект вдвоем действительно очень сложно, но останавливаться мы не будем.
Прямо сейчас мы ведем работу над объектами и «деколями» в игре. «Деколи» — это специальные декоративные картинки, которые «запекаются» вместе с камнями почвы в общую разрушаемую текстуру земли. Ммы закончили рисование спрайтов для подземелья и пустыни. Самая сложная часть была — это придумать дизайн текстуры песка 🙂
Также мы нарисовали технику. Возможно мы покажем ее в будущих обновлениях на сайте.
Today we completed the design of game characters. It took us two days to remade all old skins. Now we think you will like them 🙂
Small joke:
Видеоролики практически готовы. Осталось записать несколько голосов!
Последние недели две мы занимались оптимизацией процесса потоковой загрузки карты на Xbox 360, потому что платформа XNA на Xbox имеет ряд серьезных ограничений. Ранее загрузка обновленной карты у нас проходила до 30-40 раз медленнее, чем на ПК. Теперь она работает отлично!